Tripsst es una plataforma social donde los usuarios pueden descubrir, reservar y compartir experiencias mediante videos de formato corto.
Contexto
Me sumé a Tripsst en las primeras semanas. Las entregas iniciales presentaban diferencias respecto de Figma, comportamientos responsive por ajustar y recorridos aún sin resolver.
Alcance de mi trabajo
Durante una etapa coordiné a tres desarrolladores. Revisaba entregas y pull requests, compartía feedback sobre interfaz y comportamiento, y colaboraba en la definición de prioridades.
Además de corregir y mantener la aplicación web, construí flujos de acceso, reservas, pagos, formularios de gestión, reproductor multimedia y herramientas de comunicación en tiempo real. Actualmente también participo en mejoras y mantenimiento de la web y la app.
Acceso y datos de cuenta
Construí el registro y el inicio de sesión, usando la librería Auth.js. El alta inicial pasó de cinco pasos a dos. Los requisitos complementarios quedaron asociados a las acciones que los necesitaban, en lugar de solicitarse todos al comienzo.
Reservas, pagos y gestión de experiencias
Desarrollé el sistema de reservas por fecha, con dos pasarelas de pago. También trabajé en los formularios para crear y editar experiencias, además de los flujos para que una cuenta pudiera solicitar o administrar roles como partner o creador.
Comunicación en tiempo real
Incorporé chats y notificaciones con WebSockets y Server-Sent Events. Estas herramientas acompañan interacciones que necesitan actualizarse sin recargar la página.
Resultado
El trabajo permitió consolidar una base visual y funcional más consistente, además de incorporar recorridos clave para registro, reservas, pagos y gestión de contenido.
Al tratarse de un producto activo, el caso no termina en un “resultado final”: actualmente continúo participando en mejoras y mantenimiento tanto de la web como de la app.